普通に撃って普通に避ける、ショットとボムのオーソドックスな縦シュー。ただコンセプトとしては若干攻めています。今まではキャラ要素の強いゲームはなるべく低難易度にしていたのですが、今作はキャラクターイラストを前面に押し出しながらあえて高難易度に調整してあります。また各キャラでボムエフェクトやクリア演出なんかを個別に用意したのも、これまで作ってきたゲームには無かった新要素。しかしそのせいでコンティニューを実装することができなくなってしまいました。またかよ!
自分の作るゲームにコンティニューできないものが妙に多いのは好きでそうしているわけではまったくなくて、あれこれシステムを追加した結果それらのシステムが制作ソフトの限界でコンティニューと共存することができなくなってしまうということが起こるためです。見た目はオーソドックスでも内部的にはスゲーことやってるんだぜこのゲームはよォ。
*本作はAIイラストを使用しています。
制限はありません。自由に配信、動画投稿を行うことができます。
[更新履歴]
ver1.02 スロットマシンのスペシャルボーナスが入っていなかった問題を修正
ver1.01 ザコ敵の表示レイヤーがおかしかった問題を修正
ver1.00 公開